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¿Qué es Storyarn?
Una visión general de Storyarn y lo que puede hacer por tus proyectos narrativos.
Storyarn es una plataforma de diseño narrativo para diseñadores de juegos y narradores interactivos. Reúne todo tu trabajo narrativo en un solo lugar: personajes, diálogos, mapas del mundo, lógica ramificada y traducciones.
Ya sea que estés construyendo un RPG, una novela visual o un juego de aventuras, Storyarn te da las herramientas para diseñar tu historia de forma visual y colaborativa.

¿Por qué Storyarn?
Existen herramientas que hacen parte de lo que Storyarn hace. Hojas de cálculo para datos de personajes. Apps de diagramas de flujo para árboles de diálogo. Scripts personalizados para localización. Quizás hayas usado alguna de las pocas herramientas dedicadas al diseño narrativo y te encontraste peleando con una interfaz que parece diseñada en 2008, o chocando con un muro de complejidad antes de poder siquiera empezar a construir.
Mereces algo mejor. Si alguna vez sentiste que tus herramientas narrativas te frenan — demasiado torpes, demasiado fragmentadas, demasiado difíciles de aprender — Storyarn fue creado para ti.
Una sola plataforma. Todo conectado. Define las estadísticas de un personaje en una Hoja (Sheet), referéncialas en un Flujo (Flow) para crear diálogos ramificados, coloca esa ubicación en un mapa de Escena (Scene) y traduce el texto visible para el jugador de Flujos y Fichas con las herramientas de Localización. Cambia un valor una sola vez y cada flujo que lo comprueba refleja la actualización de inmediato.
Herramientas principales
Fichas (Sheets)
Contenedores de datos estructurados para todo tu mundo — perfiles de personajes, catálogos de objetos, detalles de ubicaciones y seguimiento de misiones. La mayoría de los campos con valor pueden convertirse en variables que los flujos y las condiciones leen o modifican; los bloques de referencia y galería quedan fuera del sistema de variables. Organiza con carpetas, hereda propiedades entre fichas y registra cambios con el versionado integrado.

Flujos (Flows)
Grafos visuales de nodos para diálogos ramificados y lógica narrativa. Nueve tipos de nodos — desde diálogos y condiciones hasta subflujos, hubs y saltos. Prueba tu trabajo al instante con la reproducción del editor de Sequence (el flujo tal como lo ve el jugador, desde el diálogo que elijas) y el modo de depuración (ejecución paso a paso con inspección de variables en vivo). Sin necesidad de exportar — verifica tu lógica justo donde la escribes.

Escenas (Scenes)
Mapas interactivos para tu mundo. Dibuja zonas, coloca pines de personajes y conecta ubicaciones visualmente. Las zonas ejecutan asignaciones de variables, evalúan condiciones y permiten profundizar en escenas hijas anidadas. El Modo Exploración es donde todo cobra sentido — una experiencia inmersiva donde recorres tu mundo, activas flujos como superposiciones sobre el mapa, y ves tu arte, personajes y diálogos traducidos funcionando en un solo lugar. Ninguna otra herramienta de diseño narrativo hace esto.

Brainstorming
Un lienzo compartido donde tu equipo explora ideas antes de que se conviertan en contenido. Las notas se organizan en rondas con su propia pregunta, cada persona puede escribir en privado antes de revelar, y las ideas relacionadas se agrupan con una síntesis escrita. Cuando el equipo se pone de acuerdo, una decisión nombra las Fichas, Flujos y Escenas que cambia, y aparece en sus editores hasta que alguien la marca como aplicada.

Localización
Extrae automáticamente cada línea de diálogo. Traduce mediante la integración con DeepL, revisa cada texto localizado con un flujo de estados definido y sigue el progreso por idioma mediante informes detallados.

¿Para quién es?
Storyarn funciona para cualquier persona involucrada en la narrativa interactiva — diseñadores narrativos, escritores de juegos, constructores de mundos, equipos de localización y estudios pequeños que quieren una sola herramienta en lugar de cinco.