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Brainstorming

Vista general de Brainstorming

Explora ideas con tu equipo en un lienzo compartido y convierte lo que acordéis en decisiones que llegan a tus fichas, flujos y escenas.

Brainstorming es donde tu equipo explora ideas narrativas antes de que se conviertan en contenido de producción. Una sesión es un lienzo compartido de notas, organizado en rondas, donde cada persona escribe, se agrupa lo que va junto y se registra lo que habéis acordado hacer.

Una sesión de brainstorming con la cabecera de una ronda, un grupo de notas con su síntesis, una nota descartada, una conexión y el carril de decisiones de la ronda al final

Por qué hacer brainstorming dentro de Storyarn

Una pizarra de uso general es la herramienta adecuada para diagramas libres, talleres y todo lo que queda fuera de tu historia. El brainstorming de Storyarn tiene un trabajo más concreto: conoce tu proyecto. Una sesión puede empezar desde una Ficha, un Flujo o una Escena, y una decisión puede señalar el contenido al que afecta. Las decisiones vinculadas a ese contenido se pueden consultar desde su editor incluso después de marcarlas como aplicadas, así que el resultado de una sesión no se queda en un tablero que nadie vuelve a abrir.

Cómo se organiza una sesión

PiezaQué haceSigue leyendo
NotasAportaciones breves que escribes, mueves, das forma, coloreas y conectas en el lienzo.Lienzo y notas
RondasFranjas horizontales del lienzo, cada una con su propia pregunta. Una ronda puede ser privada hasta que se revela y puede tener cuenta atrás.Rondas, privacidad y temporizador
GruposMarcos alrededor de notas relacionadas, con una síntesis escrita de lo que tienen en común.Grupos y síntesis
DecisionesLo que el equipo acordó hacer y, si afecta a contenido, hasta dónde se ha aplicado.Decisiones
ExploracionesSesiones vinculadas a una Ficha, un Flujo o una Escena, y las decisiones sobre ese contenido, visibles desde su editor.Decisiones en tu contenido

Ninguna de estas piezas es obligatoria. Una sesión puede ser una sola ronda de notas sueltas o tres rondas que terminan en decisiones aceptadas. Añades estructura cuando te ayuda.

Crea una sesión

Selecciona Nueva sesión en el dashboard de Brainstorming, o el + junto a Sesiones en la barra lateral. La sesión se abre al instante como «Sesión sin título», con una ronda y el lienzo vacío. Haz doble clic en cualquier sitio para escribir tu primera nota.

Una sesión de brainstorming nueva y sin título, con el lienzo vacío invitando a hacer doble clic para escribir

Abre Detalles y ajustes de la sesión desde el icono de ajustes de la cabecera para darle un título, un objetivo y algo de contexto. El objetivo y el contexto son opcionales; ayudan a quien se incorpora más tarde a entender para qué es la sesión.

También puedes empezar una sesión desde el contenido que quieres cambiar. La bombilla Explorar cambios de la cabecera de una Ficha, un Flujo o una Escena crea una sesión con ese contenido como contexto de partida. Consulta Decisiones en tu contenido.

La paleta de comandos también sirve: busca una sesión por su título para abrirla, o ejecuta Nueva sesión de Brainstorming en cualquier proyecto que puedas editar.

El dashboard de Brainstorming

El dashboard muestra por defecto las sesiones abiertas y archivadas del proyecto, con paginación. Puedes filtrar por Abiertas o Archivadas. Una sesión con decisiones muestra un breve resumen, como 4 decisiones · 1 espera tu aceptación · 1 por aplicar, para que veas dónde hace falta tu atención sin abrirlas una a una. La pestaña Decisiones lista todas las decisiones del proyecto y se describe en Decisiones en tu contenido.

La barra lateral muestra por defecto las sesiones Abiertas. Despliega una sesión para ver sus rondas, nombradas por su pregunta, y su lista Para después. Usa el filtro de la parte superior de la barra lateral para alternar entre sesiones Abiertas, Archivadas y Reemplazadas.

Responsabilidades en una sesión

Una sesión tiene dos responsabilidades, ambas asignadas en Detalles y ajustes de la sesión. Solo pueden tenerlas personas que puedan editar el proyecto.

ResponsabilidadQué significa
FacilitadorDirige la sesión: edita su título y sus ajustes, asigna las dos responsabilidades, escribe la pregunta de cada ronda, abre y cierra rondas, hace privada una ronda y la revela, maneja el temporizador y archiva la sesión. Quien crea una sesión es su primer facilitador; el papel se puede pasar a otra persona con permiso de edición.
Responsable de decisionesLa persona que se propone por defecto como responsable de las decisiones nuevas. No da ningún permiso para gestionar la sesión.

El resto participa según su rol en el proyecto:

Rol en el proyectoEn una sesión
PropietarioTodo lo que puede hacer un editor, además de facilitar cualquier sesión y reasignar cualquiera de las dos responsabilidades.
EditorCrea sesiones, escribe notas, las agrupa, comenta, propone decisiones y marca hasta dónde se han aplicado.
LectorConsulta las sesiones, notas, grupos y decisiones a los que tiene acceso. No puede escribir.

Los permisos se comprueban en el servidor en cada cambio; no basta con ocultar controles en la interfaz.

Archiva una sesión

Cuando una sesión ha terminado, el facilitador o el propietario del proyecto puede seleccionar Archivar sesión en Detalles y ajustes de la sesión. Una sesión archivada sigue siendo legible, con sus notas, grupos, decisiones e historial. Sus decisiones siguen apareciendo en el contenido al que afectan, pero no se pueden aceptar, revisar ni marcar como aplicadas hasta que se reabra la sesión.

Archivar también pone fin a la privacidad de todas las rondas privadas: desde ese momento cuentan como reveladas, aunque las notas que nunca se compartieron no se publican. El facilitador o el propietario del proyecto pueden Reabrir sesión más adelante para seguir trabajando.